类型:战争 微电影 其它 地区:台湾 年份:2003
然而,《敢死队4》通过缩小其重点,更注重角色驱动的开场场景,并简化了整体任务,使故事更加简单直接。在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
内详
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