类型:科幻 冒险 微电影 地区:韩国 年份:2016
在科幻游戏板块,2022年科幻游戏产业总营收565亿元,同比下降15.7%。科幻手游市场占比提高,本土科幻游戏海外市场表现良好。马伯庸曾在采访中谈及写作初衷,表示起初是好奇,后来因搜集历史资料,自然而然地生出“必须要写”的责任感,“想给更多人分享这些伟大医生的故事”马伯庸称。
内详
扫描二维码用手机观看
RSS订阅 - 百度蜘蛛 - 谷歌地图 - 神马爬虫 - 搜狗蜘蛛 - 奇虎地图 - 必应爬虫
Copyright (c) 2018-2023
扫码用手机访问