尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。Ziwei:因为很多时候,可能另外一种风格的民族志影片拍摄者会高调地宣扬(自己真实),我觉得这恰恰是我们看到的很多类型纪录片的风格。在这些影片里是看不到创作者身份的,哪怕ta是在摆拍,但ta可以把它掐掉,这个时候观众却被ta说服了,我的同情是基于此。我觉得真正诚恳、真正想要表现出“真实”的这一批创作者,好像没有得到理应得到的尊重。
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