Maya插件-毛发模拟工具 Peregrine Labs Yeti 3.7.2 Maya 2018-2020 Win 破解版

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Maya插件-毛发模拟工具 Peregrine Labs Yeti 3.7.2 Maya 2018-2020 Win 破解版插图依赖关系:MtoA 4.0.3.0,Arnold 6.0.3.0,VRay 4.30,Renderman 23.1、3Delight 12.0.113,Redshift 3.0.16,Clarisse 4.0 SP5b
更改:
实施了的“重采样”工具,并具有“按计数”和“按长度”选项以及最小和最输出数。
当多个实例对象符合同一输入纤时,变形实例将不再崩溃。
解决了以下问题:使用OpenGL时,以Full绘制的羽毛有时会从视口中消失。
修复了Alembic导入问题,该问题导致导入的几何图形格式错误
修复了Alembic导出问题,该问题较大的密度会导致Windows崩溃。
修饰符_group_id属性现在将导出到虚幻的Alembic文件中(果存在)。
从Alembic文件处理实例和转换的问题已修复。
辫子现在使用纹理参考对象来计算静态长度和静止形状
现在,在扩展“辫子”时,“转换节点将使用第二个输入作为参考曲面,现在可以将所得的纤维与下游节点一起使用(换为“股线”以操纵其他纤维),同时保持稳定的形状
请注意,现在需要“转换”才能从辫子中产生纤维,它们不会自动展开。
如果使用,生成的编织纤维将继承参考曲面的纹理坐标
为“辫子”添加了新的“向上矢量”属性。
确保在哈希进行评估时包括当前采样时间
在读取Alembic文件时删除了调试输出。
如果缺少3delight.dll,请转到文件夹“ yeti / plug-ins”和“ yeti / bin”,然删除您没有的渲染器dll。
Dependencies: MtoA 4.0.3.0, Arnold 6.0.3.0, VRay 4.30, Renderman 23.1, 3Delight 12.0.113, Redshift 3.0.21, Clarisse 4.0 SP5b
made sure ignored nodes were correctly truncating input evaluation.
fixed bug in Alembic writer where garbage user properties where being written causing incorrect interpretation of values.
fixed a bug where UV values were being incorrectly set during Alembic export.
groom_guide attribute will now be exported to Unreal Alembic files if it exists.
updated to Redshift 3.0.21.
Redshift extension now exports correct smooth normals for mesh objects.

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