视效方面,电影采用虚实结合的手法,令特效场景更加逼真。以托尼的盔甲为例,三套战衣均有实体化模型。在实物基础上辅以CGI特效,才有了我们眼前所见,各部位零件分毫必现的高科技盔甲。比起漫威后期各种眼花缭乱的“一键式换装”,这种连战衣构造及细微擦痕都一目了然的硬核味道,才更让人心潮澎湃。DC的商业策略如此,我们自然也不期待《雷霆沙赞!众神之怒》能做出什么样的创新。但对于观众而言,你不能吸引我,我就没必要买票去看。相比于超人、蝙蝠侠等一线角色,沙赞本身因为观众熟悉程度没那么高,反而是更好去做创新。沙赞魔法能力的设定,可以营造一个不同于其他超级英雄强调科技感的魔法世界。比利·巴特森还是个孩子,却背负强大力量这点也可以继续挖掘,可惜影片浅尝辄止,角色没多少成长。